感觉交叉领域,比如 Web 前端开发,是挺尴尬的,有很多问题:
- 没有主心骨,导致被边缘化,难以成为主导。交叉领域难以形成大核心,并清空周边领域,反而可能成为被清空的领域。比如 Web 前端就没有原生前端、后端、产品、设计有主导性,因为 Web 前端是设计与开发的交叉领域。
- 没有积累和门槛。因为是交叉领域,缺乏主导领域的深度,就算做了很多年,也没有积累,门槛也不高。比如 Web 前端的积累就很浅,不如游戏开发的积累深厚,入门很简单。
- 内卷式竞争严重。因为没有积累和门槛,导致入门很容易,新入行者很多,内卷式竞争就很严重。比如 Web 前端现在有很多新人入行,老人难以离开,内卷式竞争很严重。
- 没有良好商业模式和行业领导者。因为交叉领域没有足够的利润空间支撑,所以难以出现行业领导者,也没有好的商业模式。比如 Web 前端,主要就是依赖浏览器厂商,以及一些小公司或大公司小部门,不像 Apple 开发有 Apple 公司领导。
所以,不能只呆在交叉领域,而应该将其作为副业。主业还是需要找到一个足够庞大内聚的领域,比如 Apple 开发或游戏开发。