我做过游戏也做过应用,感觉总体上,面向普通消费者的应用和游戏,主要区别在于:
- 应用讲究快。除了一些气氛类小应用,大多数用户需要这个应用时,是想快点获得自己想要的信息或功能,快速刷信息,或者快速完成任务,然后随时可以切换掉。
- 游戏讲究慢。除了一些休闲小游戏,大多数游戏的玩家,希望自己能获得一个沉浸式体验,让自己暂时与现实脱离,沉迷于虚拟世界中,就像听故事一样。
- 所以应用与游戏的技术栈也很不同,这点以后可以多多注意下。
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我做过游戏也做过应用,感觉总体上,面向普通消费者的应用和游戏,主要区别在于: