技术越底层,越趋向工具性,越高层,越趋向内容性。
比如算法之类的技术,主要关注程序运行的时间和空间效率,而不用关注具体的业务逻辑。
而 GUI 技术,除了完成工具功能外,还得实现一定的用户体验才行。
再高层的,比如游戏技术,就要注重游戏的内容了。根据不同的游戏类型、策划与内容,要定制不同的技术,甚至技术本身就是内容的一部分,比如技能效果。
Antfu 开源之路的启示
看了 Antfu 的视频 Anthony 的开源之路,里面讲了他如何从一个小需求出发,慢慢扩展开来,开发的开源项目越来越多,并引用了薅牛毛的典故。
🐮牛人与🐦菜鸟
图里的都是 Antfu 开启或参与的开源项目,摘自 Antfu 的演讲: