🧑‍💻几何科工社🤖

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我感觉有两种主要的体验:

  1. 专注心流型产品,比如:竞技游戏,专业应用,大型交响乐,电影大片等。
  2. 休闲碎片型产品,比如:休闲游戏,小工具,流行乐,短视频等。

当然也有其他类型的。以后可以补充。